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《边境之地2》游戏前瞻新角色新系统系列进化
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作者:
eshaluogui1
时间:
2012-8-8 20:09
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《边境之地2》游戏前瞻新角色新系统系列进化
2009年,一款叫做《边境之地》的科幻题材次世代动作RPG游戏由GearBox Software负责开发,知名游戏公司2K games发行。《边境之地》是一款混合了科幻、射击、角色扮演等多个元素的游戏,拥有4人合作模式,还包含经典ARPG《暗黑破坏神》相似的RPG内容。
游戏剧情发生在一个边缘行星其中的一个不平等殖民星球,玩家在一个危险的非控制区域,此殖民星球的居民非常暴力,而玩家将要带着任务去进行探险。游戏一经推出,就受到广泛好评,时隔三年,游戏将推出正统续作《边境之地2》。
《边境之地2》游戏含四名全新角色,相比前作游戏进化很大,续作中将加入新的主角,同时加入大量技能升级、新的敌人。续作中将首次加入雪山场景,整体游戏场景将大出前作的三分之一,玩家可以在更广阔的疆域上进行探险。
二代的故事承接在一代之后5年,新的主角四人组将与大反派“帅杰克”对抗,同时从他手中拯救潘多拉。
玩家在游戏中将要横穿整个潘多拉来阻止“帅杰克”唤醒古代的邪恶武器——“战士”,在游戏过程中,玩家将接触到初代中熟悉的角色——初代的四个主角。玩家会在他们的帮助下击败“帅杰克”,摧毁“战士”,拯救潘多拉。
游戏人物:
萨尔瓦多,特征是双手持*枪(也可以一持*枪一手盾进行防御)。特技是双手持*枪疯狂扫射。
零,刺客。除了枪械还能使用刀剑来进行近战攻击,特技是制造一个不动的残影,自己消失一段时间。
阿克斯顿,别动队员。文雅又致命,特技是召唤机械炮塔自动攻击敌人。
玛雅,能使用空间法术。特技是放逐敌人到另一个维度,以此来限制敌人的行动。
“帅杰克”,本作Boss,超级坏蛋。公司的首脑,想要复活古代兵器“战士”,是整个星球的敌人。
游戏亮点:
全新的游戏角色以及游戏职业:四个角色都是全新的,像新的职业Gunzerker就可以双手同时持任意的枪械,火力超强。同时,上一作的主角会以NPC的形式出现,与玩家进行互动。
四人联机模式:支持最多四人同时在线联机,同时在冒险中支持无缝的上下线,使得联机更方便。
新的“坏蛋枪械系统”:海量的武器意味着海量的攻击方式,不论是火烧,电击,酸液腐蚀,都是玩家自己的选择。
超多的“一切”:潘多拉拥有的不仅仅是枪械,还有防具,手雷,还有来自外星的物品,等等等等。
全新的环境:游戏内有北极的冻土雪原,危险的草原,流水侵蚀出的洞穴,当然还有初代中的经典沙漠地形。游戏整个地图将比初代大三分之一。
全新的敌人:不但有星球的原始生物,还有被“帅杰克”操纵的机械军队。游戏内还增加了会自动变强的新物种,如果不尽快消灭它们,就会变得越来越强哦~~
两作游戏界面对比:
初代
二代
由于二代没有高清图,所以显得优先模糊。我们可以看到二代的场景更加复杂,阴影处理效果也更好,画面风格更加突出。同时操作界面延续了初代我们熟悉的界面,但是更简洁。同时在右上角有小地图表示玩家的目前位置,防止玩家迷路。
游戏系统:
《边境之地2》不单单是射击游戏,还有类似《暗黑破坏神》般的RPG收集要素。
武器系统:
武器作为收集的首要要素,在《边境之地2》中收到了极大关注。游戏的初代武器种类就非常多,堪称海量。二代中并没有直接继承初代的武器,而是全部重做,当然前作中优秀的武器还是继承了下来,二代中的武器足足是初代武器数量的5倍还多哦。
不同的武器,当然有不同的效果,像Tediore公司出产的武器,任何人都可以使用,在打完子*弹后还可以把弹夹当做手雷扔出去炸伤敌人。如果弹夹内还有子*弹的话,伤害还会提升。
而BANDIT公司出品的枪械则是由潘多拉各地搜集到的零件所组成的,有着粗犷的外形,威力也很强。
武器除了数量增加,能力也增加了,武器将由更多的组件构成,而大多数的组件都是拥有实际效果的,并不是单纯的为了好看。而且续作中将制作更多的独特武器,比如射出的不是子*弹而是光波的枪械。
除了枪械以外,载具以及防具,手雷等也是武器系统的一部分,本作中将加入更多种类的防具以及手雷,同时载具将不再拥有碾压死怪物的能力。
“坏蛋”系统:
“坏蛋”系统其实是一个辅助的技能系统,当你在游戏中完成各种挑战的时候,你会获得“坏蛋”点数,这个点数可以换成玩家角色的能力值,比如提升玩家的生命值,或者伤害。而“坏蛋”点数是不和玩家的等级挂钩的,同时没有上限,所以理论上玩家玩的时间越长,就会越强力。
怪物AI:
怪物的AI将在本作得到增强,怪物会有组*织的向你进攻,同时会利用周围的环境,比如跳上高台或者躲在掩体后面。
而怪物之间也会进行交流,而不是按照事先编好的程序进行攻击,使得你要面对的处境更加危险。强力怪物可以互换其他的怪物出现,人形的机械怪物会躲在掩体后方避免伤害,还会在合适的地形伏击玩家。怪物还能做出高跳,甚至开车等高难度动作。
同时,在怪物受伤的时候,它们也会做出不同的表现,比如倒地,崴脚等等,在你命中怪物的要害的时候,怪物会表现出被击退,缓慢前进等细节动作。
周围环境:
《边境之地2》的艺术总监Jeramy Cooke表示,本作的世界规模比前作大三分之一。而且由于自由探索非常重要,所以为了防止玩家在新环境中迷路,Gearbox从来都没忘了制作小地图。
此外,《边境之地2》的环境是连续的。“不同空间都是以合理的方式无缝连接的,为此我们非常努力。”Cooke解释道:“举例来说,在demo里,你站在大坝上可以看到南方的沙漠,而你只要回头就能看到冰冻的荒地,这一切都是完全连接的。”
在初代作品中,玩家们都是在潘多拉的中西部的沙漠地区进行探索,而现在则可以去北方的雪原和东南方的草原等一部分地区。开发团队在世界地图上下了不少功夫,他们试图真实表现出潘多拉的每一处场景。
技能树:
每个职业将拥有三块技能面板,每个面板提升不同方面(如威力,防御等)的技能。而强力技能则会在技能树的最后出现,这些技能都可以产生改变战局的作用。比如Gunzerker就拥有一个终极技能,开火的时间越长,子*弹射出的速度就越快。如果配合双手机枪,则会成为炮台一般的存在。
游戏性:
特殊渲染的画面、爽快的战斗、丰富的物品、无缝连接的联机对战、四种职业以及丰富的技能,游戏可玩的方面实在是太多。据测试,使用单一职业通过单人模式所需的时间为58个小时,非常给力。
游戏将于2012年9月18日首发,将跨平台登录PS3、XBOX360以及PC。
游戏视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5NTcyNjI4.html
游戏制作人访谈中文字幕
http://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NDcwOTMy.html
游戏全面介绍视频中文字幕
http://www.tudou.com/programs/view/dCdGjJDE4C0/
游戏人物Maya第一视角试玩
作者:
claymorelxy
时间:
2012-8-18 23:08
阿克斯顿..就选他了!!
作者:
wuhe100
时间:
2012-8-20 02:23
游戏画面貌似不是太给力,游戏性不知如何
找时间去玩玩1看下
顺便说楼主后面的图全挂了。。。
作者:
1165704154
时间:
2012-8-21 23:37
borderland1就玩得很开心特别期待二 不过好像年底才发行
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